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03 Product engineering & craft FR

Un produit réussi, c'est un produit qu'on oublie

Publié
3 juin 2026
Lecture
1 minutes
Pilier
03 — Craft
Tags
product-engineering · craft · ia

Ma femme n’a jamais ouvert un terminal.

Depuis ce mois-ci, elle est le webmaster de son propre site. Seule.

Un site d’atelier de tissage. Astro, purement statique, bilingue français-espagnol. Open Graph, données structurées, sitemap propre, images optimisées en trois formats, arbre de chargement optimisé, score Lighthouse parfait. Hébergé en Suisse pour une misère.

Elle, elle ne voit rien de tout ça.

Elle ouvre ChatGPT et écrit, en français normal : « je suis fermée cet été, mets un avis, réouverture le 1er septembre. » Un agent prépare le changement, lui montre un aperçu, attend son feu vert. Derrière, une chaîne maintient l’ensemble à jour et cohérent : les deux langues, les données pour Google, l’avis qui s’effacera tout seul une fois la date passée. Sans qu’elle en ait conscience une seule seconde.

Le produit, ce n’est pas le site. C’est cette chaîne. Tout ce qu’il y a dessous pour qu’elle n’ait jamais à le voir.

Un produit réussi, c’est un produit qu’on oublie.

La preuve : elle n’a pas été impressionnée pour un sou.

Elle m’a demandé une page de blog. Je m’y mets le week-end prochain.